帮助

1. 规则

1.1 基础

西洋双陆棋是由两个玩家在版面上玩。在这个版面上24个棋格被放置成两种颜色。棋子们放在棋格上并且必须从一点到另一点地被移动。

每个棋格都被编号成从1到24的数字。场地被分成右边的内区和左边的外区,然后它们是被一个横木划分的。

被对手移除的棋子们是被放置在横木上的。

每个玩家拥有15颗棋子,并根据确定的规则被放置在版面上。2个棋子被放在棋格24上,5个棋子被放在棋格13上,3个棋子被放在棋格8上然后5个棋子被放在棋格6上。

游戏的目标是成为第一个把自己所有棋子送到内区的玩家。这里只能向一个方向移动棋子。

点数计算显示你需要多少点来成功移动所有的棋子。这个表明哪个玩家领先。

1.2 规则

在游戏的开始两个玩家丢一个骰子。掷得点数高的玩家用已給掷的骰子来移动棋子。如果两个骰子点数相同,那么玩家将重掷直到两个点数不一样。

在第一步之后玩家通过掷骰子来循环交替。骰子上的数字表示两个不同可能性的移动。两枚骰子显示的点数可用来相加去移动一枚棋子,或者分别用来移动两枚棋子。如果一个玩家掷出对麽(出现两个相同的数字,例如3和3),然后他们就可以加倍计算点数来移动。因此,棋子们可以被移动四次。

你可以移动一个棋子到任何一个被你自己棋子占据的棋格或者没有任何一个你的对手棋子在上面的棋格。一个棋子不可以被移动到一个有超过两个或更多你的对手棋子在上面的棋格上。

整个滚动必须被运用,如果可以的话包括加倍(被迫移动的棋子)。如果只有一个数字被使用,可能的话它必须是两个数字中点数高的哪一个。否则就会被处罚然后轮到对手掷。

由于相反颜色的棋子有可能不占据同一棋格,当一个对手用一个棋子占据一个棋格然后另一棋子被移走。这叫做攻击,而且被移动的棋子将被放在横木上重新开始。

当有棋子在横木上时,玩家不能移动任何一个在版面上的棋子。所有在横木上的的棋子必须首先重新进入版面。棋子利用对手内区的空棋格进入版面。

如果你因为所有骰子显示的棋格都被封锁而不能进入,那么这局将转到你的对手。

你不能开始离盘知道你将所有的15个棋子移动到你的内区。所有棋子在你的内区之后,更具你掷骰子的点数你可能离盘。
如果你的对手在你要离盘的时候打击你的棋子,在你能够继续离盘之前,你必须使那个棋子重新进入并且带它走所有的道路回到你的内区。

1.3 得分& 胜利

一般来说赢得一次比赛你可以得到一分。在游戏开始前,加倍方体被放在旁边或者和在顶部的数字1一起在横木上来表明游戏正为了一分在进行。如果一个玩家感觉他们在游戏过程中会有优势,他们可以通过转换方体来选择加倍游戏的筹码以至于他们能够面对下一个更高的数字。一个玩家只有在轮到他的时候并在掷骰子之前才可以加倍。然后对手可以选择接受或者拒绝加倍那么他也因此在游戏里丧失一分(或者更多地如果他在此之前已经加倍)

你可以通过三个方式赢得胜利:

  • - 第一个离盘并且移除所有棋子的玩家
  • - 一个玩家放弃
  • - 一个玩家提出加倍另外一个玩家选择终止

1.4 高级规则

纳克双陆棋
纳克双陆棋,不同的仅仅是棋子的设置。在棋格6和棋格13这里有4颗棋子而不是5颗,然而有2颗在棋格23上。这样玩家们就从对手版面上的4颗棋子开始。

Crawford规则
自从2.0版本的Crawford规则在黄金西洋双陆棋里被激活并应用到比赛里后,此版本规定加倍立方不能再在游戏里提供如果其中一个玩家离赢得比赛只差一分。

2. 选择

2.1 选择

在黄金西洋双陆棋的免费版本中你可以在3种难度水平中选择:简单,中等和困难。它们是在你开始玩之前根据你的技术水平来规定的。

在高级版本中(或者说需要单独的购买)专业水平,拥有最巧妙的人工智能,是可用的。这个已经被著名的BGBlitz软件所实现。

2.2 锦标赛/对抗赛

如果你和电脑对抗,比赛的长度可被规定为1,,3,5,7,11或者无限的分数。这个长度指定你需要多少分来赢得比赛。

如果两个联机对手的偏爱的比赛程度不同,那么其中一个将被随机抽取。无限分数的比赛无法在联机游戏里被激活。

2.3 游戏速度

我们提供5种不同速度模式来玩快一些或慢一些的比赛。专业玩家能够玩特别快的比赛然而初学者只能通过选择慢一些的速度来紧密地观看每一步。

2.4 声音

黄金西洋双陆棋伴随着真实的声音效果,比如摇骰子。这些声音也可以调低或者关掉。

2.5 版面风格

为了满足每个人的品味,我们增加了许多不同的版面设计。绿色版面是作为系统默认的。

2.6 导师

导师是一个很棒的功能,特别是对黄金西洋双陆棋的初学者很有帮助。它也可以帮助比较有经验的玩家。

玩家们的抉择将被导师通过展示三种不同的灯光来评估。绿光表示他/她做了可能的最佳抉择。黄灯表示抉择还可以但不是最佳的。红灯表示他/她做了很坏的抉择。

如果玩家们在做选择之前需要帮助,他/她可以选择“可能的最好移动”功能。他/她能够通过取消键轻易地取消上一步。

这个功能只出现在高级版本但是也能在免费版本里购买。

2.7 加倍方体

如果一个玩家在游戏进行中感觉他有优势,他可以通过转换方体来加倍游戏的筹码以便于2正面朝上。一个玩家只能在轮到他的时候并且在掷骰子之前加倍筹码。然后对手们也可以选择终止(放弃或拒绝)加倍如果他们感觉自己很可能在游戏中失败并且丧失筹码。

2.8 显示有可能的移动

玩家可以使用这个功能来突出其棋子们有可能的移动。在骰子被滚动之后,玩家能够建议突出的棋子并且能看到有可以移动到的位置。通过这种方法你可以玩得更清楚。

2.9 自动移步

有时候只有一步可以被选择。当这个功能被开启,这一步将被自动选择。通过这个游戏可以进行地更快。

2.10 确认移动

通过这个功能,在又轮到对手之前,一次移动必须被确认。这个将防止意外的移动发生。

2.11 重复上一步

当对手已经走了它们的一步,在再一次轮到他们之前玩家能够重新查看它。为了使用这个功能在棋盘上有一个重新查看键。

3. 联机游戏

3.1 联机游戏

开始一个联机游戏你需要在应用的主菜单里选“联机游戏”。之后你就有两个玩联机游戏的选择:作为一个客人或者有一个注册的账户。

3.2 作为一个客人玩

作为一个客人玩是一个快速的方式来开始联机游戏而不需要设置账户。但是为了能够运用朋友列表和发送并接收游戏的邀请,是需要注册的。你可以注册一个mobivention游戏服务账户或者选择使用其中一个社交媒体注册服务。

3.3 已注册的账户

开始一个联机游戏你需要在应用的主菜单里选“联机游戏”。之后你就有两个玩联机游戏的选择:使用Facebook或者Google+账户登录或者注册一个mobivention游戏服务账户。使用一个账户玩是有某些优势的。你可以创建一个朋友列表和发出并接收游戏邀请。

用一个账户登录之后你可以开始一个自动比赛然后与随机一个玩家对抗。你也可以发出游戏邀请给你的朋友们或者接受别人的邀请。

3.4 好友列表

在你的朋友列表里你将会见到几种活动。未决定的邀请将显示在你来自朋友们并正要来的邀请里。你可以选择每一个邀请并且与你的朋友开始一个游戏。在未决定的邀请列表下你会发现你的朋友列表。点击任意一个发出游戏邀请。为了迅速得到正要来的游戏邀请的通知,黄金西洋双陆棋允许推送通知。这样你就能够接收邀请甚至在应用还没有打开时。

可以通过点击”+“符号添加新的朋友。通过朋友们的昵称或者邮箱地址来添加他们。

3.5 游戏邀请

邀请一个朋友到一个游戏,只需要点击你朋友的名字。你的朋友将会收到一个通知,并且既可以接受也可以拒绝你的邀请。如果你的朋友需要比较长的时间回复,在此期间你可以玩离线游戏与电脑对抗。一旦你的朋友接受邀请,联机游戏就会开始并且离线游戏会被保存。

4. 统计

4.1 统计

在一个装置里保存不同的个人档案和游戏设置是有可能的。个人档案名字可以被编辑并且数据可以被删除。

这个资料被本地保存在你的装置里并且不能被转移到另外一个装置。

赢得锦标赛,比赛,全胜,双陆棋全部被计分并且以百分比形式地被计算。

4.2 等级分

等级值表明每个玩家的技术水平。你是以1500的等级值开始的。在输掉比赛之后,它将会下降,然而在赢得比赛之后它会上升。上下多少是根据对手的等级来决定的。等级值越高玩家越好。

4.3 每场游戏的棋格

每场游戏达到的棋格的平均数量显示在这里。

4.4 骰子统计

骰子统计被分开地显示:

滚动的数量
掷骰子的总数是被卷入到所有游戏的。

点数
点的总数是计算在所有游戏里。

每次滚动的点
点的平均数是每次滚动决定的。

赢得开场滚动
显示所有赢得的游戏的总数。

加倍的数量
显示被滚动的加倍的总数。

5. 骰子运气

5.1 骰子运气

有时候我们收到报告说电脑骰子像是被操纵的,以至于电脑会有优势。这种情况不可能发生在黄金西洋双陆棋里。你可以通过保存自己的记录或者电脑的骰子统计来证明它是错的。

由于很多用户的不信任,我们提供几种使用骰子的可能性。

5.2 现场滚动

通过这个功能玩家能够用他们自己真实的骰子玩。在游戏进行时,玩家们滚动他/她自己的骰子并且选择滚动的结果。之后玩家就能够移动棋子们。

5.3 Random.org

Random.org是一个提供绝对随机数字的网站。通过稳定的网络连接,玩家们每一步都会接收到随机的骰子滚动,这个不能被电脑对手预测或者影响。